일일 추천 루틴
한 줄 요약
섹션 제목: “한 줄 요약”시간이 30분 있을 때 / 1시간 있을 때 / 2시간 있을 때를 분리해 두면, 짧은 세션에서도 자원 효율을 잃지 않습니다. 전쟁 계획 한 체인이 평균 35~45분이라 시간 단위에 맞춰 단계 수를 조절하는 방식입니다.
잠금해제
섹션 제목: “잠금해제”전쟁 계획 메뉴 활성화 + 고난도 1단계 이상이면 모든 루틴이 작동합니다.
30분 루틴 — “한 입거리”
섹션 제목: “30분 루틴 — “한 입거리””- 전쟁 계획 텔레포트 → 단축 체인(3단계) 생성
- 헬타이드 1회 → 둥지 보스 → 균열 1층
- 5단계까지 채우지 않더라도 부분 보상 + 활동 트리 포인트 누적
핵심: 짧은 세션에는 부분 보상이라도 챙기는 것이 매혹석 누적의 시작점입니다.
1시간 루틴 — “기본 사이클”
섹션 제목: “1시간 루틴 — “기본 사이클””| 단계 | 활동 | 비고 |
|---|---|---|
| 1 | 헬타이드 | 매혹석 + 보스 트로피 |
| 2 | 악몽 던전 | 문양 XP |
| 3 | 쿠라스트 지하도시 | 공물로 인장 타겟 |
| 4 | 지옥의 무리 | Burning Aether |
| 5 | 둥지 보스 | 유니크 마무리 |
체인 종료 후 전쟁 계획에서 전쟁 상자 수령 + 인벤토리 정리(매혹석 해체) 까지 1시간 안에 마무리.
2시간 루틴 — “주말 풀세션”
섹션 제목: “2시간 루틴 — “주말 풀세션””- 체인 1: 매혹석/인장 빌드업 (위의 1시간 루틴 그대로)
- 체인 2: 신화 고유 노림수 (routing.mdx 참고)
- 메아리치는 증오 1회 — 후반 웨이브로 Enhanced/Pure Dust 시도
- 메피스토의 메아리 — 메아리의 흔적 충분 시
시즌13 보상 우선순위
섹션 제목: “시즌13 보상 우선순위”| 목표 | 시즌 초반 (~1주차) | 시즌 중반 (2~3주차) | 시즌 후반 (4주차~) |
|---|---|---|---|
| 자원 | Raw/Coarse/Refined Dust | Volatile/Attuned | Enhanced/Pure |
| 부적 | 일반 매혹석/인장 풀 | 셋 매혹석 완성 | 신화 인장/매혹석 |
| 빌드 | 캡스톤 통과용 빌드 | 본 빌드 어픽스 30% | 본 빌드 어픽스 70% + 재제련 |
| 활동 트리 | 헬타이드 우선 | 악몽 던전 + 균열 추가 | 메아리치는 증오 |
FAQ
섹션 제목: “FAQ”Q. 하루에 얼마나 자주 전쟁 계획을 돌려야 하나요? A. 1체인/일이 추천선입니다. 2체인 이상은 보상 풀이 빠르게 둔화하며, 다른 활동(메아리치는 증오, 메피스토의 메아리)에 시간을 분산하는 것이 효율적입니다.
Q. 시즌 종료 직전에 전쟁 계획에 자원을 모두 쏟아도 될까요? A. 추천드립니다. 시즌 종료 시점에 영원으로 이관할 빌드의 마지막 다듬기에 가루와 프리즘이 가장 큰 효과를 냅니다.
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