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헬타이드 트리 — 7 포인트 분배 + 메타

헬타이드 트리 (S 티어) — 시즌 전체 가장 효율적인 자원원. 7 포인트 분배는 중앙 4 (Duriels Suffering) + 우측 3 (Bounty Hunter) 가 해외 메타 표준.

헬타이드 트리 — 클릭해서 확대
  • 티어: S — 시즌 전체 1순위. 모든 빌드의 출발점
  • 핵심 보상: 경험치 · 잊힌 영혼 · 둥지 열쇠 · 시더(Cinder) · 보스 트로피 · 무작위 유니크
  • 메타 분배 (해외): 중앙 4 (Duriels Suffering) + 우측 3 (Bounty Hunter)
  • War Plans 효과: 활동 경험치 25배 — 항상 묶어서 진행

헬타이드 1회 완주 시 자동 등록. 후반 노드는 고난도(토먼트) 단계 상승으로 잠금해제됩니다.

7 포인트 최적 분배 — 사냥 목적별

섹션 제목: “7 포인트 최적 분배 — 사냥 목적별”
목적분배핵심 노드활용 시점
유니크 노림 (표준)중앙 4 + 우측 3Duriels Suffering · Bounty Hunter메타 표준 — 디폴트 선택
보스 트로피 누적중앙 7Hellwyrm 매복 · Pang of Duriel큐브 합성 노림수
레벨링 (1-70)우측 4 + 좌측 3Bounty Hunter · Profane Mindcage시더/경험치/잊힌 영혼 안정 수급
고숙련 도전좌측 7Profane Mindcage 자동 + 적 강도 ↑빌드 완성 + 토먼트 5+ 안정 클리어

중앙 경로 (Middle Path) — 표준 추천

섹션 제목: “중앙 경로 (Middle Path) — 표준 추천”
  • 핵심: Duriels Suffering — 무작위 유니크 드랍 트리거
  • 부가: Hellwyrm 매복 트리거 — 매복 시 구더기(Maggots) + Pang of Duriel 등장
  • 인용 (Mobalytics): “Maggots drop considerable amounts of experience and Boss Trophies which can be turned in at the Horadric Cube for Uniques.”

우측 경로 (Right Path) — 편의 + 자원 보존

섹션 제목: “우측 경로 (Right Path) — 편의 + 자원 보존”
  • Bounty Hunter — 깜부기(Cinder) 추가 보상
  • 사망 시 시더 손실 방지
  • 100시더 모을 때마다 추가 10시더 자동 획득
  • 666시더로 구입 가능한 지옥의 보상(Hell’s Prize) 상자 추가
  • Profane Mindcage 자동 적용 — 적 강도 상승, 시더·경험치·드롭 증가
  • 빌드가 본격 광역에 진입한 후에만 효율

권장 선택 — 빌드 상태 매트릭스

섹션 제목: “권장 선택 — 빌드 상태 매트릭스”
캐릭터 상태권장 분배환불 타이밍
시즌 초 1-70 레벨링우측 4 + 좌측 3토먼트 진입 후
토먼트 1-4 아이템 셋업중앙 4 + 우측 3 (표준)보스 트로피 충분히 모인 후
토먼트 5+ 신화 노림중앙 7빌드 완성 후 좌측 7
엔드 빌드 완성좌측 7시즌 종료 시

Q. 헬윔 매복은 트리 포인트 없이도 자동 발생하나요? A. 매복 자체는 가능하지만, 중간 경로 포인트가 누적될수록 매복 빈도와 보상이 크게 증가합니다.

Q. 보스 트로피 잉여분이 너무 많으면 어디에 쓰나요? A. 호라드림 큐브 합성에서 유니크 풀 추첨에 사용하거나, 비밀 레시피의 신화 고유 추첨에 투입합니다.

Q. War Plans 안에서 헬타이드를 안 돌고 단독 진입하면 손해인가요? A. 네 — War Plans 안에서 활동 경험치 25배. 항상 War Plans 슬롯에 헬타이드 포함시켜 진행.

Q. 시즌 초 어떤 노드부터 찍나요? A. 우측 Bounty Hunter 1포우측 시더 보존 1포 → 활동 누적되면 중앙 Duriels Suffering 로 전환.

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