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슬롯별 효과 (무기 / 방어구 / 장신구)

보석은 슬롯에 따라 효과가 달라집니다. 시즌13에서 무기 슬롯은 곱연산 데미지로 일괄 전환되었고, 방어구는 방어형 옵션, 장신구는 저항/유틸리티 옵션이 일반적입니다.

본편부터 활성.

정확한 옵션 수치는 인게임 툴팁이 항상 우선입니다. 본 표는 시스템 이해용 개념도입니다.

슬롯효과 (개념)
무기데미지 곱연산 (체력 비례)
방어구최대 체력 증가
장신구화염 저항
슬롯효과 (개념)
무기독 데미지 곱연산 (시즌13 변경)
방어구약점 회복
장신구독 저항
슬롯효과 (개념)
무기데미지 곱연산 (둔화/빙결 적 대상)
방어구군중 제어 시 피해 감소
장신구냉기 저항
슬롯효과 (개념)
무기데미지 곱연산 (군중 제어 적 대상)
방어구자원 효율
장신구번개 저항
슬롯효과 (개념)
무기보호막 데미지 / 데미지 곱연산
방어구모든 저항
장신구회복 효율
슬롯효과 (개념)
무기DoT 데미지 곱연산
방어구시간당 회복
장신구그림자 저항
슬롯효과 (개념)
무기생명력 흡수 곱연산
방어구소환수 강화
장신구회복 효율
  • 무기 슬롯 — 본 빌드의 데미지 카테고리에 가장 가까운 색을 우선 박습니다.
  • 방어구 슬롯 — 부족한 방어 옵션(체력/저항/회복)을 보강합니다.
  • 장신구 슬롯 — 부족한 저항을 채웁니다.

Q. 무기 슬롯에 색 두 종류를 섞을 수 있나요? A. 무기에 보석 슬롯이 2개라면 가능하며, 곱셈 라인이 색별로 분리될 수 있어 종종 효율적입니다.

Q. 표의 수치가 인게임과 다른데요? A. 본 페이지는 시스템 이해용 개념도입니다. 정확한 수치는 인게임 툴팁을 우선합니다.

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