슬롯별 효과 (무기 / 방어구 / 장신구)
한 줄 요약
섹션 제목: “한 줄 요약”보석은 슬롯에 따라 효과가 달라집니다. 시즌13에서 무기 슬롯은 곱연산 데미지로 일괄 전환되었고, 방어구는 방어형 옵션, 장신구는 저항/유틸리티 옵션이 일반적입니다.
잠금해제
섹션 제목: “잠금해제”본편부터 활성.
보석 색별 슬롯 효과 (개요)
섹션 제목: “보석 색별 슬롯 효과 (개요)”정확한 옵션 수치는 인게임 툴팁이 항상 우선입니다. 본 표는 시스템 이해용 개념도입니다.
루비 (Ruby)
섹션 제목: “루비 (Ruby)”| 슬롯 | 효과 (개념) |
|---|---|
| 무기 | 데미지 곱연산 (체력 비례) |
| 방어구 | 최대 체력 증가 |
| 장신구 | 화염 저항 |
에메랄드 (Emerald)
섹션 제목: “에메랄드 (Emerald)”| 슬롯 | 효과 (개념) |
|---|---|
| 무기 | 독 데미지 곱연산 (시즌13 변경) |
| 방어구 | 약점 회복 |
| 장신구 | 독 저항 |
사파이어 (Sapphire)
섹션 제목: “사파이어 (Sapphire)”| 슬롯 | 효과 (개념) |
|---|---|
| 무기 | 데미지 곱연산 (둔화/빙결 적 대상) |
| 방어구 | 군중 제어 시 피해 감소 |
| 장신구 | 냉기 저항 |
토파즈 (Topaz)
섹션 제목: “토파즈 (Topaz)”| 슬롯 | 효과 (개념) |
|---|---|
| 무기 | 데미지 곱연산 (군중 제어 적 대상) |
| 방어구 | 자원 효율 |
| 장신구 | 번개 저항 |
다이아몬드 (Diamond)
섹션 제목: “다이아몬드 (Diamond)”| 슬롯 | 효과 (개념) |
|---|---|
| 무기 | 보호막 데미지 / 데미지 곱연산 |
| 방어구 | 모든 저항 |
| 장신구 | 회복 효율 |
자수정 (Amethyst)
섹션 제목: “자수정 (Amethyst)”| 슬롯 | 효과 (개념) |
|---|---|
| 무기 | DoT 데미지 곱연산 |
| 방어구 | 시간당 회복 |
| 장신구 | 그림자 저항 |
해골 (Skull)
섹션 제목: “해골 (Skull)”| 슬롯 | 효과 (개념) |
|---|---|
| 무기 | 생명력 흡수 곱연산 |
| 방어구 | 소환수 강화 |
| 장신구 | 회복 효율 |
일반 운용
섹션 제목: “일반 운용”- 무기 슬롯 — 본 빌드의 데미지 카테고리에 가장 가까운 색을 우선 박습니다.
- 방어구 슬롯 — 부족한 방어 옵션(체력/저항/회복)을 보강합니다.
- 장신구 슬롯 — 부족한 저항을 채웁니다.
FAQ
섹션 제목: “FAQ”Q. 무기 슬롯에 색 두 종류를 섞을 수 있나요? A. 무기에 보석 슬롯이 2개라면 가능하며, 곱셈 라인이 색별로 분리될 수 있어 종종 효율적입니다.
Q. 표의 수치가 인게임과 다른데요? A. 본 페이지는 시스템 이해용 개념도입니다. 정확한 수치는 인게임 툴팁을 우선합니다.
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