나락 트리 (The Pit) — 7 포인트 분배 + 메타
한 줄 요약
섹션 제목: “한 줄 요약”나락(균열) 트리 (B 티어) — 시즌13 너프 후 문양 XP 위주. 7 포인트 메타 분배: Chorons Haste (문양 업그레이드 +1) + Heart of Stone (진행 오브). 문양 만렙 도달까지만 분배.
3분 안에 핵심만
섹션 제목: “3분 안에 핵심만”- 티어: B — 시즌13 너프 후 문양 위주
- 메타 분배 (해외): Chorons Haste + Heart of Stone
- 확장팩 변경: 5층 구조 + 사망 페널티 제거
- 사용 시점: 문양 1-21 만렙 전까지. 만렙 후엔 다른 트리 우선
잠금해제
섹션 제목: “잠금해제”균열 1회 클리어 시 등록. 사망 페널티가 없어 진입 비용이 매우 낮습니다.
7 포인트 최적 분배 — 사냥 목적별
섹션 제목: “7 포인트 최적 분배 — 사냥 목적별”| 목적 | 분배 | 핵심 노드 | 활용 시점 |
|---|---|---|---|
| 문양 업그레이드 (표준) | 좌측 4 + 중앙 3 | Chorons Haste · Heart of Stone | 문양 1-21 만렙 전 핵심 |
| 명품화 자원 | 중앙 4 + 우측 3 | 명품화 재료 +1 · 가루 산출 ↑ | 빌드 완성 직전 단계 |
| 고숙련 도전 | 좌측 7 | 도전 변형 · 시간 제한 | 빌드 완성 후 보상 배수 |
경로별 상세
섹션 제목: “경로별 상세”좌측 경로 (Left Path) — 메타 1순위
섹션 제목: “좌측 경로 (Left Path) — 메타 1순위”- Chorons Haste — 클리어 시 문양 업그레이드 확률 +1
- Heart of Stone — 진행 오브 등장 → 클리어 시간 단축
중앙 경로 (Middle Path) — 명품화 자원
섹션 제목: “중앙 경로 (Middle Path) — 명품화 자원”- 층 클리어 시 명품화 재료 추가 산출
- 각 층 종료 보상함의 가루/프리즘 비율 상승
- 후반 층 처치 시 Pure Dust 드롭률 소폭 상승
우측 경로 (Right Path) — 편의
섹션 제목: “우측 경로 (Right Path) — 편의”- 시간 보너스 (남은 시간에 따른 추가 보상)
- 문양 보상 강화
권장 선택 — 문양 단계별
섹션 제목: “권장 선택 — 문양 단계별”| 문양 단계 | 권장 분배 |
|---|---|
| 1-10 (초반) | 좌측 4 (Chorons Haste 우선) |
| 10-21 (중반) | 좌측 4 + 중앙 3 (메타 표준) |
| 21 만렙 도달 후 | 중앙 4 + 우측 3 (명품화 자원) |
| 빌드 완성 + 도전 | 좌측 7 |
자원 효율 팁
섹션 제목: “자원 효율 팁”FAQ
섹션 제목: “FAQ”Q. 5층은 한 번에 클리어해야 하나요? A. 진입한 시도 안에서만 연속 가능합니다. 시도가 종료되면 다음 시도부터 1층부터 다시 시작합니다.
Q. 나락 후반 층은 어느 정도 빌드가 필요한가요? A. 빌드별 편차가 크지만, 일반적으로 본 빌드 어픽스 50% 이상에 매혹석 핵심 셋이 갖춰지면 후반 층 도전이 가능합니다.
Q. Chorons Haste 의 문양 업그레이드 +1 은 어떻게 작동하나요? A. 나락 클리어 보상으로 받는 문양 업그레이드 시도 횟수에 +1 추가. 즉 같은 1회 클리어로 평소 1번 굴리던 문양를 2번 굴림. 만렙 도달 시간 사실상 절반.
Q. 사망 페널티가 없는데 좌측 도전 노드 찍어도 되나요? A. 사망 페널티 없음 ≠ 클리어 보장. 좌측 도전 노드는 시간 제한 추가 → 클리어 자체 어려워짐. 빌드 완성 후에만 분배.
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