상급/신화 공물 6종 — 지하도시 운영 + 차원문 장난꾼 + 봉화 룰
한 줄 요약
섹션 제목: “한 줄 요약”나한투의 쿠라스트 지하도시 (고행 난이도 전용) 의 상급 공물은 전설 5종 + 신화 1종. 조율 등급 1 이상으로 완료 해야 막대한 보상이 떨어집니다. 활동 트리는 좌측 줄기 “오물 적출” 까지만 찍기 — 봉화 점화 시 차원문 장난꾼(Portal Prankster) 추첨 확률을 부여 받아 마지막 보스 후 보너스 상자를 노리는 게 진짜 목적. 시련/공물 강화 분기는 페널티만 누적되므로 비활성 유지.
3분 안에 핵심만
섹션 제목: “3분 안에 핵심만”- 상위 공물 = 신화 1종 + 전설 5종 — 모두 고행 전용
- 보상 강화 조건: 조율 등급 1 이상 (1성 잠금 해제) 완료
- 활동 트리: 좌측 줄기 “오물 적출” 까지만 찍기 — 시련 분기 ❌ / 공물 강화 분기 ❌
- “오물 적출” 효과: 봉화 활성 시 차원문 장난꾼(Portal Prankster) 낮은 확률 소환 → 처치 시 마지막 보스 후 보너스 상자 1개 (공물·룬·아이템)
- 봉화 룰: 오물 적출 노드 찍은 사람만 봉화 점화 — 안 찍은 사람이 켜면 추첨 확률 0 → 파티 전체 보너스 기회 손실
- 전쟁 계획에서 5단계 지하도시 활성화 → 매 사이클 1회 보장 보상
상급 공물 6종 — 한눈에 비교
섹션 제목: “상급 공물 6종 — 한눈에 비교”| 공물 | 등급 | 보상 (조율 1+ 완료 시) | 위력 증가 | 시작 시간 | 추가 시간 불이익 | 물약 획득 불이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 신화 병기의 공물 | 신화 고유 | 고유 장비 + 신화 고유 장비 확률 ↑ | +4 | 45초 | -50% | (적용) |
| 상급 병기의 공물 | 전설 | 선조 전설 장비 | +2 | 60초 | -35% | -40% |
| 상급 정련의 공물 | 전설 | 명품화 재료 (니스아이언·옴두사이트·복원의 두루마리) | +2 | 60초 | -35% | -40% |
| 상급 호라드림의 공물 | 전설 | 호라드림 부적 + 호라드림 문장 1개 | +2 | 60초 | -35% | -40% |
| 상급 독창성의 공물 | 전설 | 호라드림의 함 재료 | +2 | 60초 | -35% | -40% |
| 상급 조화의 공물 | 전설 | 전설 룬 | +2 | 60초 | -35% | -40% |
💡 신화 병기의 공물은 사실상 빌드 마감용 — 위력 +4 + 시작 시간 45초 + 추가 시간 -50% = 빌드 강도 충분해야 클리어 가능.
6종 상세
섹션 제목: “6종 상세”각 카드를 클릭하면 게임 내 원본 툴팁이 확대됩니다.
1. 신화 병기의 공물 (Mythic Armament Tribute)
섹션 제목: “1. 신화 병기의 공물 (Mythic Armament Tribute)”| 항목 | 값 |
|---|---|
| 등급 | 신화 고유 신화 병기의 공물 |
| 사용처 | 나한투의 쿠라스트 지하도시 혼령 화로 |
| 보상 (조율 1+) | 일정 확률 고유 장비 + 증가 확률 신화 고유 장비 |
| 보상 업그레이드 | 신화 고유 병기. 신화 고유 아이템 확률 증가 |
| 난이도 | 괴물 위력 +4 |
| 시작 시간 | 45초 (다른 공물보다 15초 짧음) |
| 추가 시간 불이익 | -50% (감염자/층 전환에서 얻는 시간이 절반으로 줄음) |
| 사용 가능 | 고행 난이도 전용 |
💡 사실상 시즌 빌드 완성 후 신화 도전권 — 추가 시간 -50% 가 가장 큰 압박. 시즌 초·중반엔 시도 비추.
2. 상급 병기의 공물 (Advanced Armament Tribute)
섹션 제목: “2. 상급 병기의 공물 (Advanced Armament Tribute)”| 항목 | 값 |
|---|---|
| 등급 | 전설 상급 병기의 공물 |
| 보상 (조율 1+) | 선조 전설 장비 일정 확률 획득 |
| 보상 업그레이드 | 선조 전설 병기 |
| 난이도 | 괴물 위력 +2 |
| 시작 시간 | 60초 |
| 추가 시간 불이익 | -35% |
| 물약 획득 불이익 | -40% |
💡 선조(Ancestral) 등급 장비 직행 경로 — 일반 매혹석 큐브 변환과 결합하면 빌드업 가속.
3. 상급 정련의 공물 (Advanced Refinement Tribute)
섹션 제목: “3. 상급 정련의 공물 (Advanced Refinement Tribute)”| 항목 | 값 |
|---|---|
| 등급 | 전설 상급 정련의 공물 |
| 보상 (조율 1+) | 니스아이언 · 옴두사이트 · 복원의 두루마리 |
| 보상 업그레이드 | 상급 명품화 재료 (막대한 양) |
| 난이도 | 괴물 위력 +2 |
| 시작 시간 | 60초 |
| 추가 시간 불이익 | -35% |
| 물약 획득 불이익 | -40% |
💡 명품화(Masterwork) 핵심 자원 직타 — 5/9/12 단계 명품화 동시 진행 시 가장 빠르게 소진되는 재료.
4. 상급 호라드림의 공물 (Advanced Horadric Tribute)
섹션 제목: “4. 상급 호라드림의 공물 (Advanced Horadric Tribute)”| 항목 | 값 |
|---|---|
| 등급 | 전설 상급 호라드림의 공물 |
| 보상 (조율 1+) | 호라드림 부적 + 호라드림 문장 1개 |
| 보상 업그레이드 | 상급 영물 아이템 (막대한 양의 부적과 문장) |
| 난이도 | 괴물 위력 +2 |
| 시작 시간 | 60초 |
| 추가 시간 불이익 | -35% |
| 물약 획득 불이익 | -40% |
💡 부적/문장 추첨 직타 — 매혹석 가이드 의 셋 매혹석 완성 경로. 잉여 매혹석은 분해해 호라드림 수액 확보.
5. 상급 독창성의 공물 (Advanced Ingenuity Tribute)
섹션 제목: “5. 상급 독창성의 공물 (Advanced Ingenuity Tribute)”| 항목 | 값 |
|---|---|
| 등급 | 전설 상급 독창성의 공물 |
| 보상 (조율 1+) | 호라드림의 함 재료 (8종 가루 풀) |
| 보상 업그레이드 | 상급 호라드림의 함 재료 (막대한 양) |
| 난이도 | 괴물 위력 +2 |
| 시작 시간 | 60초 |
| 추가 시간 불이익 | -35% |
| 물약 획득 불이익 | -40% |
💡 8종 태고의 가루 자원 직타 — 호라드림 함 재료 의 가장 빠른 누적 경로. 시즌 중반 빌드업 자원 부족 시 1순위.
6. 상급 조화의 공물 (Advanced Harmony Tribute)
섹션 제목: “6. 상급 조화의 공물 (Advanced Harmony Tribute)”| 항목 | 값 |
|---|---|
| 등급 | 전설 상급 조화의 공물 |
| 보상 (조율 1+) | 전설 룬 |
| 보상 업그레이드 | 상급 룬 (막대한 양) |
| 난이도 | 괴물 위력 +2 |
| 시작 시간 | 60초 |
| 추가 시간 불이익 | -35% |
| 물약 획득 불이익 | -40% |
| 거래 가능 | 계정 귀속 — 거래 불가 |
💡 신화 고유 제작 핵심 — 호라드림 큐브 룬 시스템과 결합해 신화 고유 아이템 추첨 입력에 사용. 시즌 후반 빌드 마감 자원.
지하도시 활동 트리 — “오물 적출까지만” 룰
섹션 제목: “지하도시 활동 트리 — “오물 적출까지만” 룰”지하도시 활동 트리는 좌측 줄기 (메인 — 오물 적출 노드 포함) + 시련 분기 + 공물 강화 분기 구조. 클랜 표준 운영은 좌측 줄기의 “오물 적출” 노드까지만 찍고 두 분기는 비활성 유지입니다.
”오물 적출” 노드 — 게임 내 공식 효과
섹션 제목: “”오물 적출” 노드 — 게임 내 공식 효과”| 항목 | 값 |
|---|---|
| 노드 이름 | 오물 적출 (Cleansing the Filth) |
| 효과 (원문) | “지하도시 내에서 아무 봉화나 활성화하면 낮은 확률로 차원문 장난꾼이 소환됩니다.” |
| 부가 효과 | ”때때로 침공 차원문이 일정하지 않은 수의 쥐를 소환합니다.” (보너스 시간/처치 점수) |
| 환불 비용 | 50,000,000 골드 (5천만) |
| 차원문 장난꾼 | ”지하세계에서 추가 보상을 주는 희귀한 보물 고블린” |
차원문 장난꾼(Portal Prankster) 메커니즘
섹션 제목: “차원문 장난꾼(Portal Prankster) 메커니즘”오물 적출까지 찍는 진짜 이유 = 봉화 점화 시 차원문 장난꾼이 등장할 확률 을 얻기 위함:
- 차원문 장난꾼 = 지하도시 전용 보물 고블린. 일반 보물 고블린과 달리 던전 안에서만 등장.
- 차원문 사이로 도망 → 짧은 시간 안에 추격 처치 필요 (광역/추격 빌드 유리).
- 처치 성공 시 마지막 보스 처치 후 종료 시점에 보너스 상자 1개 추가 등장.
- 보너스 상자 = 공물 · 룬 · 추가 아이템 등 좋은 보상.
- 패치 2.0.4 이후 — 보너스 상자도 거래(Bargain) 보상 강화 영향 받음 (Wowhead 패치 노트).
- 적은 확률이라 모든 사이클에 등장하진 않지만, 봉화 켤 때마다 추첨. 사이클 누적할수록 보너스 누적.
→ 봉화 점화 = 차원문 장난꾼 추첨 트리거. 오물 적출 노드를 안 찍은 사람이 봉화 켜면 추첨 확률 0 = 파티 전체 보너스 기회 손실.
그러면 왜 시련 / 공물 강화 분기는 안 찍나?
섹션 제목: “그러면 왜 시련 / 공물 강화 분기는 안 찍나?”차원문 장난꾼 효과는 오물 적출 1개 노드만으로 확보. 그 너머 분기는 부수 효과 없이 페널티만 누적:
1. 시련(Trial) 분기 — 클리어 시간 단축
섹션 제목: “1. 시련(Trial) 분기 — 클리어 시간 단축”시련 분기 노드는 클리어 시간을 직접 깎습니다:
- 시작 시간 60초 → 45초/30초 까지 단축
- 추가 시간 획득 페널티 -35% → -50% 누적
- 광역 처치 시간 안에 종료 못 하면 클리어 실패 → 공물 환불 X
- 차원문 장난꾼 등장해도 추적 처치 시간 부족 → 보너스 상자 기회까지 잃음
→ 신화 병기의 공물 단독으로도 시작 45초 인데 시련 분기까지 누적하면 사실상 클리어 불가능. 시즌 초·중반 빌드엔 자해.
2. 공물(Tribute) 강화 분기 — 보상 풀 희석
섹션 제목: “2. 공물(Tribute) 강화 분기 — 보상 풀 희석”공물 강화 분기 노드는 일반 공물 보상 풀까지 활성화시킵니다:
- 입장 시 선택한 상급 공물 1종의 풀이 일반 공물 풀과 섞임
- 타겟 파밍 효율 급감 — 막대한 양의 명품화 재료를 노렸는데 일반 잡템이 섞여 나옴
- 일반 풀 보상은 큐브 변환 · 3-to-1 매혹석 변환 으로도 보강 가능 → 트리 포인트 낭비
→ 상급/신화 공물의 강점인 “막대한 양” 효과를 살리려면 다른 풀이 섞이지 않도록 비활성 유지.
3. “오물 적출” 까지가 트리 효율의 정점
섹션 제목: “3. “오물 적출” 까지가 트리 효율의 정점”좌측 줄기의 오물 적출(Cleansing the Filth) 노드는:
- 봉화 활성화 시 차원문 장난꾼 등장 확률 부여 — 보너스 상자 기회
- 추가 페널티/시간 단축 없음
- 시련/공물 강화 분기에 포인트 누수 없이 도달 가능한 가장 깊은 노드
→ 거기까지 찍고 멈추는 게 빌드 강도와 무관하게 안전 + 보너스 상자 추첨 가동 + 다른 페널티 0.
분기 분배 비교
섹션 제목: “분기 분배 비교”| 분배 | 보너스 상자 추첨 | 클리어 안정성 | 보상 풀 순도 | 빌드 강도 필요 |
|---|---|---|---|---|
| 좌측 → 오물 적출까지 | O (확률 부여) | 안정 | 순수 | 낮음 |
| 좌측 + 시련 분기 추가 | O | 위험 (시간 압박) | 순수 | 높음 |
| 좌측 + 공물 강화 분기 추가 | O | 안정 | 희석 | 낮음 |
| 시련 + 공물 강화 양쪽 추가 | O | 매우 위험 | 희석 | 매우 높음 |
→ 추첨 확률은 오물 적출 1개 노드로 얻는 것. 추가 분기는 모두 페널티만 누적. 트리 포인트는 한정 자원 → 좌측 줄기 깊이 (오물 적출까지) 에 모두 투자 가 최적해.
봉화(Beacon/Brazier) 룰 — 클랜 표준 운영
섹션 제목: “봉화(Beacon/Brazier) 룰 — 클랜 표준 운영”쿠라스트 지하도시 입장 시 던전 내 봉화 를 켜야 다음 층 진행 + 차원문 장난꾼 추첨이 시작됩니다. 봉화를 켜는 사람의 활동 트리 분배 가 추첨 확률·페널티에 영향을 주므로 점화 자격이 중요합니다.
💡 트리 재분배 비용 — 오물 적출 노드 환불 비용 = 5천만 골드 (게임 내 툴팁 확인). 잘못 찍은 시련/공물 분기 노드는 회수해서 좌측 줄기로 재투자.
가장 이상적인 전쟁 계획 배치
섹션 제목: “가장 이상적인 전쟁 계획 배치”상급 공물의 효율을 극대화하려면 전쟁 계획(War Plans) 의 활동 슬롯에 지하도시를 다음 우선순위로 배치합니다.
시즌 단계별 배치
섹션 제목: “시즌 단계별 배치”| 시즌 단계 | 1순위 슬롯 | 2순위 슬롯 | 권장 공물 |
|---|---|---|---|
| 초반 (1주차) | 헬타이드 / 속삭임 | 지하도시 (일반 매혹석) | 상급 호라드림 (부적/문장 풀) |
| 중반 (2-3주차) | 지하도시 (오물 적출 트리) | 악몽 던전 | 상급 독창성 (가루) + 상급 정련 (명품화) |
| 후반 (빌드 완성) | 지하도시 (오물 적출 트리) | 우두머리 처치 | 상급 조화 (룬) + 상급 병기 (선조 전설) |
| 시즌 마감 | 지하도시 (신화 도전) | 보스 트로피 | 신화 병기 (위력 +4 견딜 빌드만) |
사이클 운영
섹션 제목: “사이클 운영”- 전쟁 계획 5단계 활성화 → 함 전리품 보장 + 지하도시 슬롯 진입 권한
- 공물 1~2종 + (선택) 거래 1종 세팅 — 빌드 강도에 맞게
- 봉화 점화 (자격자) → 파티 진입
- 클리어 + 종료 보상함 → 상급 공물 풀에서 추첨
- 사이클당 평균 4-5분 → 시간당 12-15회 가능
시련 + 공물 양쪽 찍으면 안 되는 이유 (요약)
섹션 제목: “시련 + 공물 양쪽 찍으면 안 되는 이유 (요약)”- 오물 적출 노드 1개만 찍어도 차원문 장난꾼 추첨 확률 발생 — 보너스 상자 효과는 이미 확보됨
- 시련 분기 = 시간 페널티 누적 → 빌드 부족 시 클리어 실패 + 공물 환불 X + 차원문 장난꾼 추적 시간 부족
- 공물 강화 분기 = 다른 공물 풀 활성 → 상급 공물의 “막대한 양” 효과 희석
- 양쪽 동시 = 클리어 실패 + 보상 풀 망함 → 시간/공물 둘 다 손해
- 트리 포인트는 한정 자원 → 좌측 줄기 깊이 (오물 적출까지) 에 모두 투자 가 최적해
기존 가이드 연계
섹션 제목: “기존 가이드 연계”| 노림 보상 | 연계 문서 |
|---|---|
| 명품화 (니스아이언/옴두사이트) | 명품화 가이드 (TBD) — 상급 정련의 공물 |
| 매혹석 (부적/문장) | 매혹석 가이드 + 셋 매혹석 — 상급 호라드림의 공물 |
| 호라드림 함 재료 (가루 8종) | 호라드림 함 재료 — 상급 독창성의 공물 |
| 전설 룬 / 신화 고유 제작 | 호라드림 큐브 룬 + 신화 고유 아이템 — 상급 조화 + 신화 병기의 공물 |
| 일반 공물 시스템 | 공물 개요 + 공물 종류 |
| 지하도시 활동 트리 상세 | 지하도시 활동 트리 |
| 거래(Bargain) 결합 | 거래 시스템 |
| 타겟 파밍 정렬 | 타겟 파밍 가이드 |
FAQ
섹션 제목: “FAQ”Q. 조율 등급 1 이상이 정확히 뭔가요? A. 지하도시 클리어 후 종료 보상 화로의 조율(Attunement) 진행도. 클리어 1회 = 1성 — 즉 정상 클리어만 하면 1 이상 자동 달성. 시간 초과/사망으로 종료 실패 시 0 → 상급 공물 효과 발동 X.
Q. 신화 병기의 공물은 언제 쓰는 게 효율적인가요? A. 빌드가 위력 +4 안정 클리어 가능 + 추가 시간 -50% 페널티 안에서 광역 처치 가능 시. 보통 시즌 후반 (3-4주차+) 빌드 완성 후. 신화 고유 추첨도 시즌 마감 단계.
Q. 양쪽 분기에 한두 개씩만 찍어도 정말 손해인가요? A. 네. 시련 노드 1개라도 시간 페널티 누적, 공물 강화 노드 1개라도 풀 섞임 시작. 차원문 장난꾼 추첨 확률은 오물 적출 1개 노드로 이미 확보되므로 그 너머 분기는 페널티만 추가. 클랜 봉화 룰은 0개 기준.
Q. 차원문 장난꾼은 매번 등장하나요? A. 아닙니다 — “낮은 확률” (게임 내 툴팁 원문) 로 봉화 점화 시 추첨됩니다. 사이클을 누적할수록 보너스 상자 빈도가 산술적으로 오릅니다. 패치 2.0.4 이후 보너스 상자도 거래(Bargain) 효과 적용.
Q. 차원문 장난꾼을 놓치면 어떻게 되나요? A. 추적 처치 실패 시 보너스 상자 없음. 차원문 사이로 도망가므로 광역/이동기 빌드가 유리. 시련 분기까지 찍어 시간이 더 짧아진 상태면 추격 자체가 불가능.
Q. 봉화를 자격 없는 사람이 켰을 때 활동 취소 가능한가요? A. 불가능 — 봉화 점화 = 진행 확정. 공물 사용 + 사이클 시간 모두 소진. 사전에 자격 확인이 유일한 방어.
Q. 신화 병기의 공물 9개, 상급 정련 41개 등 보유량이 다른 이유? A. 상급 공물별 드롭률 차이 — 시련/일반 활동 보상 + 큐브 합성. 신화 병기는 가장 희귀 (사이클 다수 누적 필요), 상급 정련은 명품화 수요 맞춰 풍족하게 드롭.
Q. 거래(Bargain) 슬롯에 상급 공물을 올려도 되나요? A. 가능하지만 빌드가 위력 +2/+4 위에 추가 거래 페널티까지 견딜 때만. 보통 시즌 후반 신화 도전 단계에서만 권장.
본 사이트의 BGM 채널입니다. 채널에서 직접 음악을 들어보세요.
🎬 YouTube 채널 바로가기 →모든 음원의 저작권은 미미네음악에 있습니다.
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